Meta estaría perdiendo 4 mil millones de dólares por cuenta del metaverso

27 de Abril de 2023

Esto se ha dado a conocer en los resultados financieros de la empresa en el último trimestre.

Radio Viva Fenix Por ahora, la empresa sigue haciendo un gran esfuerzo para poder avanzar ahorrando dinero y teniendo su “año de la eficiencia”, que por el momento no ha llegado para hacerse visible. Una gran crisis está atravesando la tecnología en todos los frentes, y es que no solamente han sido las redes sociales, las ventas de computadores han bajado desde la pandemia. Para el caso de Meta, han registrado una pérdida de 3.992 millones de dólares en la división a cargo del desarrollo de VR y AR, Reality Labs.
 
Cabe resaltar que han recibido ingresos por 339 millones, pero es una cantidad bastante baja frente a lo que han recibido por publicidad o las aplicaciones móviles. Las pérdidas en esta operatividad son bastante complejas y lo más difícil, es que la compañía sigue adelante con estos planes.
 
Este laboratorio tiene toda la parte que tiene que ver con realidad virtual y la realidad aumentada. Por ahora Mark Zuckerberg se mantiene frente a su decisión de mantener esta parte de la empresa, debido a que considera que en el futuro va a brindar frutos. Otra de las personas en comentar es Nick Clegg, quien es el jefe de asuntos globales de Meta y mencionaba que este universo virtual va a llegar, pero va a tomar un tiempo. Radio Viva Fenix Reality Labs está operando con menos de 10.000 trabajadores después de los recientes despidos que han sucedido en la compañía, además de la manera en que se sigue avanzando con este tema de la mano de expertos. El directivo también dijo que Meta sería rentable con la publicidad y el comercio.
 
La empresa le ha seguido apostando a la inteligencia artificial, y es que presentaron Segment Anything Model, un sistema que puede seleccionar objetos en una imagen. Se le conoce como SAM, y puede identificar pixeles que estén asociados a un objeto en particular. Esto serviría para la investigación científica o también para artículos a través de la realidad aumentada.

Escrito por: Daniel Martín

⇒Foto de portada: El Español

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