Microsoft prueba Disc2Digital, la función que convertiría discos físicos de Xbox en licencias digitales

6 de Julio de 2026

La herramienta, descubierta en pruebas internas de la aplicación de Xbox para PC, permitiría validar juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X para utilizarlos en formato digital sin necesidad de mantener el disco en la consola.

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Microsoft estaría desarrollando una nueva herramienta denominada Disc2Digital, una función con la que busca facilitar la transición de los jugadores hacia el formato digital sin dejar atrás sus colecciones de juegos físicos. La tecnología permitiría convertir discos compatibles de Xbox en licencias digitales asociadas a la cuenta del usuario, una iniciativa que llega en medio de la creciente tendencia de la industria por reducir la dependencia de los soportes ópticos.

La existencia de esta función se conoció tras la aparición del comando "enable Disc2Digital" en el código de la aplicación de Xbox para PC. Posteriormente, el medio especializado The Verge informó que empleados de Microsoft ya estarían realizando pruebas internas del sistema, mientras que reportes de Windows Central apuntan a que la compañía continúa preparando el terreno para una futura generación de consolas con un mayor enfoque en la distribución digital.

Según las filtraciones, el proceso sería sencillo para el usuario. Bastaría con insertar un disco compatible en la consola para que el sistema verificara su autenticidad y asociara esa copia física a la cuenta de Microsoft. De esta manera, el juego podría utilizarse en formato digital, eliminando la necesidad de mantener el disco dentro de la consola durante cada sesión de juego.

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La documentación filtrada también establece algunas limitaciones. La función estaría disponible únicamente para títulos de Xbox One y Xbox Series X, dejando por fuera los juegos de la Xbox original y Xbox 360. Además, Microsoft advierte que algunos discos fabricados en determinados periodos podrían no superar el proceso de autenticación debido a diferencias en su fabricación. En contraste, las ediciones especiales con varios discos o contenido adicional sí serían compatibles con el sistema.

Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su modelo de gestión de derechos digitales (DRM). En lugar de otorgar una licencia permanente e intransferible, el sistema mantendría el derecho digital vinculado al disco físico. Si el propietario decide vender o prestar el juego y este es activado en otra consola, la licencia digital se trasladaría automáticamente al nuevo usuario, evitando que dos personas utilicen simultáneamente la misma copia.

Mientras el disco permanezca en poder del propietario original, Microsoft lo reconocería como si se tratara de una compra realizada en la Xbox Store. Esto permitiría acceder a funciones como la ejecución mediante la nube, siempre que el título sea compatible con el servicio, e incluso jugar en PC a través de Xbox Play Anywhere cuando el videojuego forme parte de ese programa. Aunque la compañía aún no ha confirmado oficialmente el lanzamiento de Disc2Digital, la herramienta refuerza la estrategia de Xbox de avanzar hacia un ecosistema cada vez más digital sin dejar de lado a quienes aún conservan bibliotecas en formato físico.



Por: Daniel Martín

Foto: XBOX - Archivo / FayerWayer

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