Phil Spencer dice que Xbox ya no podría ganarle a PlayStation
5 de Mayo de 2023
Habló sobre cada uno de los aspectos frente a cada una de las consolas en comparación con PlayStation y Nintendo.

La industria de los videojuegos siempre tiene diversos temas y en las últimas semanas Microsoft no ha estado muy bien, esto por cuenta del bloqueo de la CMA británica frente a la compra que estaban realizando con Activision Blizzard y en donde además, siguió con un desplome de ventas en la Xbox Series X|S y un pobre lanzamiento de Redfall.
Phil Spencer, quien es Ceo de Microsoft Gaming ha declarado que Xbox actualmente no tiene como ganar la guerra de consolas en contra de PlayStation. Frente a esto, menciona que quitarle cuota de mercado a Sony es imposible, aunque hoy en día, esto es sincerarse frente a lo sucedido, debido a que no se están limitando a las consolas, recordemos que también tienen mucha presencia en PC, la nube y juegos móviles.
Una entrevista con Kinda Funny Games, fue la que develó estos detalles y la manera en que actualmente tienen su participación (hablando del lanzamiento de Redfall). Según lo dicho, había sido uno de los juegos exclusivos más esperados, pero las fallas técnicas y las promesas que no se hicieron realidad, hicieron que no tuviera el impacto esperado. Spencer indicó que ya no se trata solamente de la creación de grandes juegos, debido a que esto no va a revertir la competencia que tienen hoy en día con PlayStation.
"Ciertamente, seguimos enfocados en que la experiencia con nuestra consola sea la mejor que pueda haber. [...] No estamos en el negocio de vender más consolas que Sony o Nintendo. No existe una gran solución o victoria para nosotros, y sé que eso enfadará a mucha gente. Pero es simplemente la verdad", fue lo dicho por Phil Spencer.
"Muchas veces he visto el comentario de que si creas grandes juegos, todo se revertirá. No es cierto que si salimos a crear grandes juegos, de repente veremos un cambio dramático en la cuota de mercado de las consolas. Perdimos la peor generación que se podía perder con la Xbox One, donde todos construyeron su biblioteca digital de juegos. Queremos que nuestra comunidad de Xbox se sienta increíble, pero esta idea de que si solo nos enfocamos en los grandes juegos para nuestras consolas, de alguna manera vamos a ganar la guerra, realmente no encaja con la realidad de la mayoría de las personas".
Reconoce también que uno de los elementos que los perjudicó mucho es la falta de exclusivos en la Xbox One. Son varios los temas que siguen sin resolver, por más excusas que se presenten, o también, el agresivo enfoque que le dieron a Xbox Game Pass y Cloud Gaming, dado que no hubo lanzamientos exclusivos que fueran AAA para 2022.
"No existe un mundo en el que Starfield sea un 11 de 10 y la gente salga a vender sus PS5. Simplemente, no va a pasar", mencionó, y agregó también: "Sé que algunas personas quieren que seamos la mejor versión verde de lo que hacen los chicos de azul [Playstation]. Lo único que voy a decirles es que no hay una victoria para Xbox permaneciendo en la estela de alguien más". Un tema difícil para una compañía que ha tenido grandes logros, pero que no ha logrado impactar de la manera correcta en los usuarios que quieren más juegos de calidad.
Escrito por: Daniel Martín
⇒Foto de portada: Hipertextual