Xbox prepara una consola portátil para 2027 y Project Helix llegaría en 2028
22 de Octubre de 2026
Microsoft tendría previsto ampliar su ecosistema de videojuegos con un dispositivo portátil y una nueva consola de sobremesa. La estrategia busca recuperar terreno en el mercado y conectar las experiencias de juego entre Xbox y PC.

Microsoft prepara una nueva etapa para su división de videojuegos con el desarrollo de dos dispositivos que llegarían en años diferentes. Según un informe publicado por Hipertextual, la compañía planea lanzar una consola portátil durante la temporada navideña de 2027 y presentar su nueva consola de sobremesa a finales de 2028. Los planes forman parte de una estrategia para ampliar el alcance de Xbox y llegar a más jugadores.
La consola portátil sería uno de los primeros pasos de esta transformación, con la que la empresa pretende competir en un mercado donde han ganado popularidad los dispositivos que permiten jugar sin depender de un televisor. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, considera que esta categoría puede ayudar a ampliar la comunidad de usuarios. Por ahora, no se han confirmado las especificaciones técnicas ni si Microsoft fabricará el dispositivo directamente o trabajará con un socio tecnológico.
El segundo lanzamiento sería Project Helix, el nombre en clave de la próxima consola de sobremesa de Xbox. Microsoft ha confirmado que trabaja en este proyecto junto con AMD y que el dispositivo estará diseñado para ejecutar videojuegos de Xbox y PC. La propuesta busca reducir las barreras entre ambas plataformas y ofrecer una experiencia más integrada para quienes prefieren jugar en diferentes equipos.
En cuanto al precio, el informe señala que Project Helix podría costar entre 1.200 y 1.800 dólares, una cifra considerablemente superior a la de las consolas tradicionales. Este rango todavía no constituye un precio oficial anunciado por Microsoft y estaría relacionado con las previsiones sobre el coste del hardware y la escasez de componentes, especialmente de memoria, que afecta a la industria tecnológica.
La nueva estrategia también responde a los desafíos comerciales que enfrenta Xbox frente a competidores como PlayStation y Nintendo. La compañía busca fortalecer sus franquicias más reconocidas, entre ellas Halo y Gears of War, y ofrecer nuevas formas de acceder a sus juegos. La integración con PC podría convertirse en uno de los principales diferenciadores de la próxima generación, aunque todavía quedan detalles por confirmar sobre su funcionamiento y compatibilidad.
Por el momento, Microsoft no ha publicado las especificaciones completas, el precio definitivo ni las fechas exactas de lanzamiento de los dos dispositivos. La información disponible sitúa la portátil en la temporada navideña de 2027 y a Project Helix a finales de 2028, siempre que se mantengan los planes previstos. Si se cumplen estas proyecciones, Xbox apostaría por un ecosistema más amplio, con opciones portátiles y de sobremesa para competir en el futuro de los videojuegos.
Por: Daniel Martín
Foto: Hipertextual